Aktualität

01 / 05 / 2008

Fooo !

An diesem Anfang von Mai einige Neuheiten bei der Fooo-Team.

  • Unsere Team hat die Note von 18,21/20 für die zweite Präsentation des Projektes bekommen (was uns, für diese Verteidigung dritt und erst im Durchschnitt ordnet).

  • Die Website ist jetz in Deutsch und Spanisch übersezt. Vielen Danke für unsere Jugend Team übersetzerin für diese ausgezeichnete Arbeit.

  • Die Dritte Verteidigung ist Bald und dasTeam schuft um noch einmal besten sogar von ihr zu geben. Für Beweis veröffentlichen wir einen neuen Screenshot.

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10 / 03 / 2008

Die zweite Verteidigung

Eine kleine Bilanz des Fortgangs des Projektes, genau nach unserem zweiten Vorübergehen vor der Jury :

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Am meisten war Hauptarbeit der Einsatz gemeinsam der Arbeit jedes der Mitglieder der Gruppe zurückgegeben, die dank einem System der Versionsgeschäftsführung (SVN) möglich ist. Unten die Liste der seit der ersten Verteidigung hinzugefügten Funktionalitäten :

  • Motor 3D :
    • Vorübergehen in Vertex Array
    • Neubearbeitung des Ladens und der Bekanntgabe durch Plakat der Modelle
  • Interface :
    • Belebtheit und Färbung des Cursors
    • Neubearbeitung der Bekanntgabe durch Plakat des Taufbeckens und des Vorübergehens in Vertex Array
    • Laden und Bekanntgabe durch Plakat des Interfaces in Lua und XML
    • Implémentation Chatbox und Textbekanntgabe durch Plakat
  • Geschäftsführung der Daten :
    • Integration der Gesamtheit der Funktionalitäten im Spiel
    • Einheitsschöpfung
    • Auswahl einer oder mehrere Einheiten
    • Bekanntgabe durch Plakat der Merkmale der ausgewählten Einheit
    • Umstellung und Angriff der Einheiten
    • Memorieren der Auswahlgruppen
    • Verfolgung zwischen zwei Einheiten
    • Kompetenzbenutzung
    • Gebäudeschöpfung
  • Netz :
    • Integration der Gesamtheit der Funktionalitäten im Spiel
    • Vorübergehen von Indy in Winsock
    • Vorübergehen von TCP in UDP
    • Geschäftsführungen von vielen Kunde auf einem nicht geweihten Server
    • Katze unter allen angeschlossenen Kunden
    • Einheitsschöpfung via das Netz
    • Geschäftsführung der Schäden via das Netz
  • Pathfinding :
    • Beseitigen und Verbesserung des Algorithmus A*
    • Integration des Algorithmus im Spiel

Wir fordern Sie auf, den Bericht der Verteidigung für mehr Details zu befragen. Die Durchführbaren und die Quellen sind im Abschnitt Herunterladen verfügbar.

27 / 01 / 2008

Des Neuen bei Fooo !

Drei für wichtige Neuheiten Fooo Team und ihre Website heute :

  • Die englische Version der Website ist schließlich verfügbar ! Um die Sprache zu wechseln, genügt es, auf das Fähnchen auf dem Obermenü der Website zu klicken.

  • Die öffnung der Werberegie EpiPub : von Banban, unserem Verkehrsverantwortlichen, in Partnerschaft mit 3on gegründet, der Gruppe Freedom fries. Diese Regie wird in allen Websites der Projektgruppen Epitéens geöffnet, dass sie das Sonderangebot 2012 sind oder nicht. Das Prinzip ist, dass jede Website Plakat mindestens ein Banner in jeder Seite aufschreibt, die aléatoirement ausgewählt wird. Um Sie aufzuschreiben, füllen das verfügbare Formular auf der Website von EpiPub.

  • Und um zu beenden, ein wenige Autos - Glückwünsche : Fooo-Team hat die erste Verteidigung erhöht, indem sie vom Haken einen 18,72/20 nimmt, was sehr begründend ist, um fortzusetzen, uns gründlich in dieses spannende Projekt zu raten.

11 / 01 / 2008

Bilanz der ersten Verteidigung

Die erste Verteidigung hat sich perfekt abgewickelt, wir haben alles gezeigt, was wir wollten, selbst wenn 15 Minuten sehr schnell gehen und wenig sind, um zu entwickeln, was wir realisiert haben.

Der Verteidigungsbericht ist im Abschnitt Herunterladen der Website hinzugefügt worden, sowie der Durchführbaren und der Quellen des gegenwärtigen Fortgangs des Projektes.

07 / 01 / 2008

Die erste Verteidigung ins Näherkommen

Die erste Verteidigung kommt näher, es ist Zeit, einen Kleinen der Aufgaben zusammenfassend zu machen, von jedem die Mitglieder realisierten.

  • Félix hat ein Steuerprogramm der Gestalt der Optionen realisiert, sowie ein Einheitsverleger, die uns ermöglichen werden, den Zusatz des Inhaltes im Spiel zu erleichtern. Er hat auch ein Werkzeug der Simulation der Daten des Spieles geschaffen, das ermöglicht, die Kapazitäten der Einheiten zu testen.

  • Vizigr0u hat einen Algorithmus geschaffen, der ist pathfinding, der auf A* aufgebaut ist sowie eine Software, die ermöglicht, es sichtbar zu machen. Der Algorithmus ist der Verbesserung und der Optimierung im Gange.

  • Banban hat sich um die ganze Seite Kommunikation gekümmert, das ist die Website und alle abgeleiteten Produkte zu sagen : Hemden in Namen Fooo Team, Videos der Präsentation des Spieles und der Mannschaft u.s.w.. Er hat auch angefangen, ein Netz Server zu entwickeln- multi Kunden, der sich für den Augenblick damit begnügt, Ketten Schriftguss zu tauschen.

  • Vjeux hat sich um den Motor 3D und des Interfaces gekümmert. Im gegenwärtigen Zustand haben wir ein Gelände, das mit einer Beschaffenheit von Boden in den zufallsbedingten Motiven, dem Laden modeles 3D texturés angeschlagen ist, funktionellen Picking für selectionner die Einheiten, die Möglichkeit, sich via die Maus oder die Klaviatur zu bewegen und ein Interface 2D.

Am besten, um sich hinzugeben, besteht eine Idee der realisierten Arbeit darin, das Fangen des Schirmes anzusehen oder durchführbar demnächst Verfügbare im Abschnitt Herunterladen hochzuladen.

Und um ein kleines Video der Präsentation des Spieles und des Teams Fooo zu beenden, das bei der Verteidigung vorgestellt werden wird :



05 / 01 / 2008

Offizielle öffnung der Website !

Die Website von Fooo Team öffnet schließlich ihre Türen !

Sie werden da die letzten Neuheiten finden, die das Projekt des Jahresendes dieser Mannschaft vier Infostudenten Sup in EPITA betreffen. Das Projekt besteht aus der Verwirklichung eines Spieles der Strategie in Realzeit in drei Dimensionen. Sie werden auf dieser Website eine Präsentation des Spieles, der Produktionsmannschaft und einen Abschnitt finden, um das Spiel, und die Quellen hochzuladen.